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2017年1月30日にメンテナンスが入っていました。
そこでメンテナンスの内容について記載します。

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今回のメンテナンス内容

・キャラの能力バランス調整
・レアアバター追加
・次回イベント、リーグ準備
・システムメンテナンス

キャラの能力バランス調整はどんな感じ?

今回修正されたキャラはこちらになります。

・リザードマン
・ラビット
・プリティキャット
・エルフ
・グリフォン
・ヴィーナス
・ミノタウロス
・ヒュドラ
・ゴブリンバイク
・ペンギン
・フクロウ

となっています。
順番に記載していきます。

リザードマン

足の速さ(分)が51マスから72マスにアップしました!
剣士と同じ速度になりましたね!

能力値の上方修正が欲しかった所ですが、仕方ないのかも知れませんね。

ラビット

アシュラでも止まらなくなりました。
この上方修正でラビットの使用率が上がるかも知れませんね。

プリティキャット

砦を占領出来るキャラに対してスキルがかかり易くなっています。
得意キャラが3体増えた感じですね。

エルフ


飛行キャラに対する有利なキャラが増えました。
対空性能が上がりましたね!

グリフォン

ドラゴンライダーとフクロウに対して与えるダメージが増えました。
しかし、エルフに対して不利となったので、その弱体化でバランスが取れているのでしょうか?

ヴィーナス


トロールに対する不利が無くなった事で、ヴィーナスの強化になりますね。
元々、苦手なキャラが多いヴィーナスですが、この上方修正は嬉しいですね。

ミノタウロス

マーメイド、メデューサ、フクロウからのスキルが成功にしくくなるように上方修正されました。
元々スキルが成功しやすかったのが成功率が普通になったのでしょうか?

苦手なキャラが減った感じなので、使用率が上がるかも知れませんね。

ヒュドラ

リーダーにしていない時のスキル発動率が上がったのでしょうか?
発動率が上がった事はヒュドラ使いにとっては嬉しい修正ですね。

ゴブリンバイク

下方修正ですね・・・
32回から23回に下がりました。

ペンギン

CP発売直前の下方修正です。
今のところ、ドラゴンライダーが苦手でしたが、大砲も苦手になりました。
タツマキギリの解除後の硬直時間が長くなった事で攻撃を受ける回数が増えそうですね。
目を回す時間が増えたのでしょうか?

フクロウ

発売以来、初めての下方修正です。
どれくらい起きやすくなったのかは、情報が入り次第、更新します。

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レアアバター追加

レアアバターの追加は公式twitterに情報が掲載されていました。

フォックスの戦国装備ですね
カッコいいです!

次回イベント

同じく公式twitterに掲載されていました。

ゾンビとタートルキャノンの限定武具ですね。
ゾンビはオークチックに、タートルキャノンはおじさんハウスチックになっていますね。
タートルキャノンは親亀の上に小亀な感じでしょうか?

各未確認の情報に関しても更新してまいります。

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