公式YouTubeにて、2月20日(金)実施予定のバランス調整が先行公開されました!
環境で暴れていた「ニンジャ」の弱体化や、人気大型「レッドラガール」のガチスキル追加など、見逃せない情報が満載です。
今からでも間に合う!城とドラゴンのなぎぃです。
11周年フェスの熱狂から数日、さっそく環境を動かす「バランス調整」の発表が来ました!
今回はフェスで猛威を振るっていたキャラへのメス入れと、新たなガチスキルの追加が行われます。
公式動画で発表された内容を、実戦への影響を踏まえて分かりやすく解説していきます!
※このサイトは株式会社アソビズムの許諾を受け、同社の著作物を利用するものです。
⚖️ ピックアップ調整キャラ解説
ニンジャ(下方修正)
【調整内容】
- 分身が砦に対して攻撃できなくなるよう変更
- 分身の攻撃力を低下
【解説】
前回の調整に引き続き、またしてもニンジャにメスが入りました。それだけ環境での影響力が大きかったということですね。
特に「分身が砦を殴れなくなる」のはかなり痛手です。これまでは最前線で分身に砦を削らせるプレッシャーが強烈でしたが、それが緩和されます。
また、分身の火力も落ちるため、自陣に流れたキャラの処理にも今まで以上に時間がかかるようになります。
プリティキャット(上方修正)
【調整内容】
- 「砦占拠キャラ」に対して受けるダメージが減少する相性を追加
- 魅了しやすくなるように変更(魅了無効・効きづらいキャラには与えるダメージ増加)
【解説】
プリキャが大幅強化!砦占拠キャラへの耐性がつき、砦の攻防で最前線に召喚しやすくなりました。
さらに、魅了が効かないキャラに対しても「与えるダメージが増加する」ため、以前のような「魅了が入らないからただの的になる」という弱点が克服されています。砦前の乱戦で大活躍しそうです!
ゴブリンバイク(上方修正)
【調整内容】
- スキルで召喚されたコブリンが大砲から受けるダメージが減少する相性を追加
【解説】
地味に見えて、開幕の砦争いを激変させる神調整です!
これまで上位帯では「大砲2発でコブリンが全滅する」のがセオリーでしたが、調整後は「大砲3発が目安」になります(※腕ON等は従来通り2発)。
大砲を多く撃たせることができるため、コスト勝ちしやすくなり、ゴブバイ本来の「砦取り」の強さが戻ってきそうです。
🔍 その他の注目調整
ピックアップ以外にも、環境を意識した調整が入ります。
- クレイジーヘッド(下方修正)
バーサーカーのキブン時の攻撃回数上昇値を緩和 - ポセイドーン(上方修正)
スキル中に受けるダメージが減少する値を緩和 - バクダンおやじ(上方修正)
敵が近くにいても後退しないように変更。
スキル終了後に動き出せるまでの時間を短縮。 - ウルトラヒーロー(上方修正)
有利なキャラに対して受けるダメージが減少する相性を追加。 - ブルードラゴン、ネコ(上方修正)
スキル威力を増加。 - チビブル(上方修正)
スキルの雨雲から雷が発生する確率を増加。 - キンタロウ、チビブラ(上方修正)
坂本&シンから受けるダメージが減少する相性を追加。
坂本&シンのスキルで打ち上げられないように変更。 - コロポックル(上方修正)
坂本&シンに対して与えるダメージが増加する相性を追加。
🔥 新ガチスキル追加!「レッドラガール」
そして今回の目玉!2月20日のメンテナンスで、レッドラガールに待望のガチスキルが追加されます!
🐉 ガチスキル「ガチヒノタマ」
【スキルの効果】
火の玉が通過した範囲に「火の道」を生成!
範囲内の敵に対して継続ダメージを与え、さらに移動速度を低下させます。

【評価】
エフェクトが派手でとにかくカッコいいです!
元の青い炎の火力だけでも中型を溶かす力がありますが、この「火の道」が残ることで、後続の敵への牽制・足止め能力が飛躍的にアップします。
1段階目と2段階目でダメージや速度低下の量が異なる仕様とのことで、使いこなせば盤面を火の海にして制圧できそうです!
※ガチスキル追加に合わせて、専用の「ガチミッション」も登場します。忘れずに挑戦しましょう!
まとめ:2/20以降の環境はどうなる?
ニンジャの下方修正により、砦の削り合いのスピード感が少し落ち着くかもしれません。
一方で、プリティキャットやゴブリンバイクが使いやすくなるため「中型での砦の取り合い」がより戦術的になりそうです。
そして、テーマソングやお着替え追加で注目度が上がっている「レッドラガール」が、ガチスキルでどれだけ環境に食い込んでくるか非常に楽しみですね!
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