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【2026年最新】アーチャーと魔法使い、どっちを育てる?ステータスと役割から見る「現環境の正解」を徹底比較!

今からでも間に合う!城とドラゴンのなぎぃです。

城ドラを始めると、最初に誰もが直面する「究極の選択」があります。
それは……「アーチャーと魔法使い、どっちを育てればいいの?」という問題です。

どちらもコスト1の遠距離キャラで、見た目も役割も似ていますよね。
でも実は、この2体には「決定的な役割の違い」があり、選び方を間違えると「倒したい敵が倒せない!」というストレスを抱えることになります。

そこで今回は詳細なステータスやスキル、ウラワザの性能を徹底比較し「今、育てるならこっち!」という結論を出したいと思います。

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【結論】迷ったら「アーチャー」がおすすめ!

先に結論から言ってしまうと、現環境(2026年)においては「アーチャー」を優先して育てることをおすすめします。

■なぜアーチャーなのか?

今の城ドラは「ウルトラマン」や「レッドドラゴン」などの強力な大型キャラを、いかに早く処理するかが勝敗を分けます。
その点、「対大型の火力」に優れるアーチャーの方が、腐りにくく活躍の場が多いのです。


1. ステータスと攻撃性能の比較

まずは基本スペックの違いをひと目で分かるように比較しました。
似ているようで、得意な仕事が全く違います。

⚡ ステータス・役割比較 ⚡

項目 アーチャー
🏹
魔法使い
🪄
ターゲット 遠距離
(単体)
遠距離
(全体)
攻撃力 273 👑 247
攻撃回数 36回/分 30回/分
得意な相手 大型キャラ
空中の敵
(ワイバーン等)
剣士の群れ
スライム
スケルトン

■アーチャー:一点突破の「スナイパー」

アーチャーの最大の武器は「単体へのDPS(時間あたりのダメージ)の高さ」です。
攻撃力が高いだけでなく、攻撃回数も魔法使いより多いため、「HPの高い大型キャラ」や「硬い空中の敵」を削るスピードが段違いです。

■魔法使い:集団戦が得意な「範囲アタッカー」

魔法使いの強みは「全体攻撃(範囲攻撃)」であること。
相手がスライムやスケルトンなどをまとめて出してきた場合、それらをまとめて攻撃できるのがメリットです。
しかし、単体の敵(大型など)に対するダメージ効率はどうしてもアーチャーに劣ります。


2. スキルとアビリティの違い

どちらも召喚時に発動する自己強化スキルを持っていますが、中身が異なります。

■スキル比較

どちらも耐久力を上げるスキルですが、アーチャーは元々の攻撃力が高いので、耐久が上がると「場持ちの良いアタッカー」としてさらに厄介になります。

■アビリティ3(リーダー運用)の比較

どちらもリーダー(Lv3)にすると以下の恩恵があります。

この「1残る」効果が非常に強力!
ですが、リーダーとして運用する場合も、やはり「相手の大型を倒しきれる火力」を持つアーチャーの方が、試合を有利に運びやすい傾向にあります。


3. ウラワザでの比較

ここ最近重要視されている「ウラワザ」の性能も見てみましょう。

ウラワザの使い勝手においても、確実に狙った範囲を攻撃できるアーチャーの方が、初心者には扱いやすいと言えます。


まとめ:迷ったら「アーチャー」を育てよう!

最後に、それぞれのキャラがおすすめな人をまとめます。

🏹 アーチャーがおすすめな人(基本はこちら!)

  • 大型キャラを早く倒したい人。
  • 空中の敵(ワイバーンやドラゴンライダーなど)に苦戦している人。
  • コスト1枠でしっかり火力を出したい人。

🪄 魔法使いがおすすめな人

  • 細かい敵(剣士やスライム)の処理が面倒な人。
  • 範囲攻撃持ちのキャラがデッキに少ない人。
  • 魔法使いの見た目が好きな人(愛は大事!)

もちろん、最終的にはデッキのバランスが大事ですが、最初の1体として選ぶなら汎用性の高いアーチャーが間違いありません。

「じゃあ、他にコスト1で強いキャラはいないの?」
と気になった方は、こちらのランキングも合わせてチェックしてみてください!

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