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【城ドラ】ネズミ剣士の評価と使い方!スキル「ウラミギリ」の火力は大型も溶かす?アヌビスとの比較も解説

今からでも間に合う!城とドラゴンのなぎぃです。

城ドラの砦占領キャラの中でも、屈指の「爆発力」を持つのが「ネズミ剣士」です。

条件が整えば大型キャラすら倒してしまう「ジャイアントキリング」が可能。
同じコスト3の砦キャラである「アヌビス」が登場した今、どちらを育てるべきか迷う人も多いはず。

今回は、ネズミ剣士の性能評価と、アヌビスとの決定的な違いについて解説します。

 

 

ネズミ剣士の基本ステータス

コスト3で「3体」召喚可能です。
アヌビス(4体)より1体少ないですが、その分スキルによる殲滅力に特化しています。

キャラ名 ネズミ剣士
コスト/召喚数 3コスト / 3体
タイプ 進撃(地上)
ターゲット 近距離(全体)
足の速さ 51マス(分)
攻撃回数 40回(分)

最大火力!スキル「ウラミギリ」の仕組み

ネズミ剣士を使う上で避けて通れないのが、固有スキル「ウラミギリ」の仕様です。
少し複雑ですが、これを知っているだけで勝率が変わります。

【スキル発動条件】
攻撃を受けた敵を「恨み」、その敵が近くにいると発動。
周囲の地空の敵に大ダメージを与える。

「恨み(ウラミ)」の3つの法則

  1. 攻撃してきた敵をロックオン
    攻撃を受けると、その敵を「恨み」ます(吹き出しに敵アイコンが表示)。
    この状態になると、その敵から受けるダメージが「激減」し、圧倒的に有利になります。
    ※ただし大型からのダメージは減りません。2026
  2. 最大召喚数が多い敵ほど強い
    ここが重要です。恨んだ相手の「最大召喚数」が多いほど、スキルの威力が上がります。
    つまり、「剣士(召喚数無制限)」や「ゴブリン」などを恨んだ時のスキル火力は凄まじいことになります。
  3. 5体倒すとリセット
    恨んだ敵を5体倒すと、恨みが晴れてリセットされます。

アビリティ「キュウソ」でさらに凶悪に

ネズミ剣士はアビリティ3(リーダー運用)で真価を発揮するタイプです。

攻撃回数が増えることで、砦を削るスピードが上がり、スキル発動のチャンスも増えます。
ランカー帯でも「ネズミリーダー」を見かけるのは、このワンチャン力が魅力的だからです。


【徹底比較】ネズミ剣士 vs アヌビス

同じ「コスト3・砦占領」という枠で、どちらをデッキに入れるべきでしょうか?

比較項目 ネズミ剣士 (コスト3) アヌビス (コスト3)
召喚数 3体 4体 (多い)
火力 SS (爆発力) A (安定)
耐久力 低い (恨み依存) SS (素で硬い)
操作難度 難しい (玄人向け) 簡単 (初心者向け)
役割 特攻・敵殲滅 ライン維持・封鎖

結論:役割が全く違う!

砦占領キャラといえば「ネズミ剣士」や「ラビット」が定番ですが、今、環境で最も嫌がられている砦キャラをご存知でしょうか?それが「アヌビス」です。単に砦を取れるだけでなく、スキルで「相手の召喚を封じる(剣士しか出させない)」という、とんでもない制圧力を持っています。今回は、アヌビスのステータス詳細から、ネズミ剣士との比較、そして勝てる使い方までを徹底解説します。アヌビスの基本ステータスまずは公式スペックを確認しましょう。コスト3の中型進撃キャラとしては、防御とHPが非常に高く設定されているのが特徴で...
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ネズミ剣士の有効な使い方

1. 相手の「剣士」をカモにする

相手が砦占領のために出した「剣士」にわざと攻撃させ、恨み状態にします。
その状態で敵集団に突っ込ませると、高火力の「ウラミギリ」を連発して、コスト3〜4のキャラもなぎ倒してくれます。

2. 砦裏のキャラを処理する

スキルは「地空あわせて攻撃」するため、砦の裏に隠れているキャラや、空中のキャラにもヒットします。
混戦時にとりあえず流しておくだけで、意外な戦果を挙げることがあります。


まとめ:使いこなせれば最強のジョーカー

ネズミ剣士は、安定感ではアヌビスに劣りますが「ハマった時の破壊力」は全砦キャラでもトップクラスです。

「最近、火力不足で押し負ける」
「格上に勝ちたい」
そんな悩みを持つ方は、ぜひネズミ剣士を育てて、起死回生のウラミギリを決めてみてください!

👉 ネズミ剣士は何位?中型最強ランキングを見る
今からでも間に合う!城とドラゴンのなぎぃです。今回は最強キャラランキングの中型編になっています。個人的な意見が入っている部分もありますが、是非、参考にしてみて下さい。今の城ドラ界隈は、強力な「転生キャラ」や期間限定の「コラボキャラ」が暴れていますが……「結局、いつでも手に入るキャラで誰が一番強いの?」 「補欠枠に入らない、安定した固定キャラが欲しい!」 そんな声にお応えして、今回は転生・コラボキャラを除外した、純粋な「オリジナル中型キャラ」だけで格付けを行いました。デッキの軸を作る際の参考にして...
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