今からでも間に合う!城とドラゴンのなぎぃです。
今回はキラーカマキリの評価をしてみました。
キラーカマキリは使えるキャラなのか?
早速、評価を見ていきましょう。
キラーカマキリの評価
キラービーに続くキラーシリーズ第2弾のキャラです。
虫が嫌いなプレーヤーには精神的なダメージを与えられるような見た目で強面な外見です。
トリッキーなスキルを持っていて、マリオネットのクルミワリのように直接戦闘していないキャラに対しても発動しますし、スキル中は攻撃を受けるのでバットのコウモリガタメのようになっています。
キラーカマキリの長所
- スキルが強力!
スキルは対象の敵の頭にしがみついて攻撃をしてから自陣内に連れ去って追加攻撃する感じです。
スキル特化のキャラなので育成出来ていないとスキルの威力も低くなるので、育成は必要です。
その分、育成されたキラーカマキリのスキルは大ダメージなので、使うのであれば頑張って育成しましょう。
キラーカマキリの弱点
- 得意キャラが居ない
- スキル発動時、大きく後退してしまう
- 召喚数が少ない
得意なキャラが居なくて苦手なキャラが沢山いるのが気になるところです。
スキルは決まれば強力ですが、その分後退してしまうので進撃させる目的で使うのは不向きになっています。
召喚数がコスト2キャラの中でも低い方でオークやリザードマンは8体に対して半分の4体しかありません。
使い方も適当に置く事が出来ないキャラになっています。
キラーカマキリの基本情報
前進して敵を倒す!砦に攻撃!
キャラタイプ 進撃
召喚コスト 2
最大召喚数 4体
攻撃回数(分) 34回
足の速さ(分) 90マス
対空 ×
ターゲット 中距離(全体)
タマゴの購入費用 (2019年4月現在 アバたま専売)
ふ化時間 6時間
パラメーター
初期値 レベル30(レアアバター込み)
攻撃力 502 943
防御力 413 776
HP 540 1015
スキル
スキル名:ヒッツカミ
発動判定:攻撃時
スキル内容:
- 敵1体を連れ去って大ダメージ
- 一部のキャラには無効
- レベルアップで威力が増す
- スキルレベル11でさらに威力が増す
スキル備考:
- しがみついた際に小ダメージ
- 連れ去った後に大ダメージ(連れ去りは、時々ミスする)
- しがみついた敵のスキルキャンセルは不可能
- 空中にいるキャラには発動しない。
- 飛び乗る瞬間に対象の位置が大きく移動した場合、飛び乗れずに着地して戻ってくる場合がある。
- 敵に乗っている間もダメージやスキル攻撃を受ける。
- 正面方向への範囲はとても長いが横方向には狭い(最大連れ去り距離は3つ砦の砦間よりも長い)
- 連れ去る距離はランダム
- 迎撃キャラや遠距離キャラに対しての優先度が高い
他キャラとの相性
得意なキャラ
無し
苦手なキャラ
受けるダメージがアップ
ワイバーン、ドラゴンライダー
与えるダメージがダウン
コング
スキルが効きにくい
マーマン、マイマイ、雪ん子、カンガルー
スキルが効かない
剣士、メデューサ、マタンゴ、マーメイド、ハーピー、プリティキャット、クレイジーフラワー、サイクロプス、ミノタウロス、巨大ロボ、クイーンビー、クラーケン、ヴィーナス、ゼウス、サタン、リリス、大天狗、アークエンジェル、デス、ゴーレム、トレント、キメラ、ヒュドラ、マザースパイダー、おじさんハウス、レッドドラゴン、ブルードラゴン、ブラックドラゴン、サイクロガール、ミノガール、アシュラ、サキュバス、ノーム三兄弟、レッドラガール
相手のスキルが効きやすい
マタンゴ、マーメイド、メデューサ、アシュラ、キラービー、クイーンビー、ハーピー、マザースパイダー、ワイバーン、デビル、ゾンビ、マーマン、トロール、タートルキャノン、バット、バカボンのパパ、ホワイトドラゴン、古代魔導士、ゴブリンUFO
相手のスキルが必ず効く
サキュバス、コング
キラーカマキリの使用形態
・スキルで敵の後方支援しているキャラや砦前の迎撃キャラの対応に召喚させるのが一番です。
倒す事が出来なくても連れ去ってくる事が出来れば戦局的にも有利になります。
ただし、連れ去った後に城を攻撃されたりしないように注意が必要です。
大型キャラなど多くのキャラに対してスキルが無効なので、何も考えずに召喚させてしまうと圧倒言う間に倒されてしまいます。
スキルを少しでも多く発動させられるように相手のキャラの出し方で召喚させる方法が良いですよ。
キラーカマキリの対応方法
・後方支援系や遠距離キャラは出来るだけ出さないようにするのが一番です。
育成されたキラーカマキリのスキルは大ダメージを受けてしまうので簡単に連れ去られないように注意しましょう。
また対空性能が無いので飛行キャラで対処するのも良いですよ。
飛行キャラが無い場合には大型キャラで対応するのも良いでしょう。
スキルの範囲が広いので、スキル無効キャラを出しておけば大丈夫という訳では無いので、無効キャラを飛び越えて連れ去られないようにスキルの範囲の把握が必要になります。
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